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ILS的工作范围,不是你输入了频率和磁航向他离个几百海里就能截获的,现实中还受天气影响,游戏中没啥天气影响。2 、ILS 分为两个部分 一是横向道 二是下滑道 要先截获横向道LOC,之后再是下滑道。
飞机转向可用尾翼和副翼,尾翼要用脚舵控制,看一下你设置是否正确,在键位设置里。降落建议SHIFT+3调出GPS配合着飞机的高度表进行操作,当然,高度表需要修压后才会准确。
建立航向道以后ND面板上航向模式会转变成LOC,此时点亮APP钮保持平飞即可截获下滑道,截获下滑道以后自动驾驶按钮会全部亮起,此时表示你已经建立了下滑道,意味着盲降完全建立,飞机会自动下降高度。
油门控制 A320的油门控制杆在两个驾驶员中间,微软模拟飞行键盘F1,F2,F3,F4是油门控制键。按F4油门开到最大,按F1油门收到最小。按F3相当于油门向前推,按F2相当于油门向后收。
1、unity3d加速移动代码是;Movespeed+=Time.deltaTime。transform.Translate(MoveSpeed*Vectorforward,Space.Self)。
2、新建工程,创建C#脚本,名称自拟。双击脚本打开Mono Developer,写下如图所示代码:切换回场景,将脚本绑定到模型上。点击运行按钮调试,默认物体隐藏。点击按钮,物体显示,但不影响按钮的隐藏和显示。
3、碰撞发生后使用Random.Range(0,1)生产随机数0或者1,然后0左转、1右转即可。说白了就是用随机数么。摄像机也是一个gameObject对于移动摄像机的方法其实与移动gameObject的方法是一样的。
4、新建工程,创建C#脚本,名称自拟。双击脚本打开MonoDeveloper,写下如图所示代码:切换回场景,将脚本绑定到模型上。点击运行按钮调试,默认物体隐藏。点击按钮,物体显示,但不影响按钮的隐藏和显示。
模拟飞行2004的默认飞机都有导航的。在飞机驾驶舱内有一个图标像一个喇叭一样的东西就是GPS导航器。你打开它。
首先知道你目的地的名称编号,可以点alt键启动上面的菜单栏,点world 再点里面的map启动地图。
其实很简单,按Shift+3是打开GPS面板,然后点击下面的NRST按钮(Nearest)就是搜索最近的机场,从上到下是由近至远。通过转动右下角的转轮选择,按压(Push)来确定。
首先打开选择飞机场与飞机的面板,选择玩家想要模拟驾驶的飞机与想前往的国际机场。其次开启IFR模式,并选择GPS直线飞行航线,保存玩家选择的GPS直线飞行航线。
首先你的GPS要设置正确,设置好GPS导航后在GPS显示器上会显示一条粉红的航线。起飞后将导航设置从NAV拨到GPS(这个按钮在飞行面板上,自己找找),然后打开自动驾驶,就会自动沿航线飞行了,航线变***。
1、先按Ctrl+E来打开发动机,然后再按F8展开襟翼,接下来再按F4来把油门给开到最大,在达到了飞机的起飞速度之后按住下箭头来拉起飞机。在飞机飞起来之后按一下G键来收起飞机的起落架,然后再按F5键收起襟翼。
2、机身垂直上下调向左摇杆向上,向下。飞行减速,加速LBRB,镜头移动右摇杆。重置镜头:右摇杆按下机头朝向修正Y功能方向键向上,向下。
3、微软模拟飞行飞行姿态技巧 飞行姿态分为姿态、动力、配平。是将飞机的姿态调整爬升所需的一组设定。以爬升动作为例:60节速度,以13度仰角爬升。
4、起飞以赛纳斯172为例,F4最大油门,空速表到55节时,按住小键盘↓键。注意,当姿态仪显示机头抬高到10度线(白色天地线上的第二根线)时松手,快速多次点击↑键,控制机头抬高的角度,避免过高。
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